Commandes
Les deux manettes suivent la norme ISO des vraies pelles : à gauche, la rotation de la tourelle et le balancier ; à droite, la flèche et le godet. Glissez un doigt sur la vue pour tourner la tête, ⌖ pour la recentrer. Le bouton 👁 (ou C) passe en vue extérieure, pour juger le godet et le tas.
Au clavier
- A D rotation de la tourelle · W S sortir et rentrer le balancier
- I K baisser et lever la flèche · J L fermer et vider le godet
- ↑ ↓ chenilles · ← → tourner sur place · souris : regarder
Comment on charge un godet
- Sortez le balancier, posez les dents au sol avec la flèche, puis rentrez le balancier en fermant progressivement le godet.
- Le godet ne retient la terre que si son ouverture regarde vers le haut. Pivotez, puis videz-le au-dessus du tas.
- Levez la flèche avant de déplacer la machine, sinon les dents labourent le terrain.
Ce qui est simulé
- Un terrain de 19 m sur 19, échantillonné tous les 15 cm ; la lame des dents (42 cm de large) y découpe sa trajectoire.
- La terre remuée foisonne de 25 % ; seule la terre meuble s'écroule, à 34° de talus. Le sol en place tient ses parois.
- La machine s'assied sur le relief : tangage et roulis suivent le terrain sous les chenilles.
Géométrie inspirée des mini-pelles Kubota de la classe 0–2 tonnes. La version en coupe 2D est aussi disponible.